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Continuando con la temática de patrones de diseño software, hoy me propongo explicar el patrón Decorador.
En ocasiones, durante la etapa de creación del diseño lógico de nuestra aplicación, podemos encontrarnos que necesitamos poder extender la funcionalidad de una clase en tiempo de ejecución.
Tambien podemos encontrarnos en la tesitura de necesitar que cierta funcionalidad pueda ser “asociada” a diferentes componentes. Es en estos contextos donde el patrón Decorador puede salvarnos! Leer el resto de esta entrada »